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CD Projekt Red anuncia recurso que ampliará a capacidade de criação de conteúdo personalizado em The Witcher 3
Redação Publicado em 07/05/2024, às 11h02
A CD Projekt Red anunciou, através de uma postagem no X (antigo Twitter), que The Witcher 3 receberá suporte oficial ao mod REDkit a partir de 21 de maio de 2024, exclusivamente para PC. Esse recurso estará disponível gratuitamente no Steam, GOG e Epic Games, facilitando a criação de conteúdo personalizado para os jogadores da aclamada franquia.
O REDkit, que já estava em acesso antecipado, permitirá que os jogadores criem missões, locais personalizados e muito mais, utilizando os assets oficiais do jogo. Com o lançamento completo, espera-se que o jogo, já com nove anos de idade, ganhe uma nova vida, oferecendo experiências ainda mais diversas e envolventes para os fãs da série.
Embora a tendência de suporte a mods em consoles esteja crescendo, a CD Projekt Red optou por manter o REDkit exclusivo para PC. Enquanto empresas como a Bethesda trouxeram suporte a mods para consoles em jogos como The Elder Scrolls 5: Skyrim, a CD Projekt Red manteve o recurso restrito à plataforma PC.
Anunciado pela CD Projekt Red em novembro de 2023, o REDkit permitirá que os jogadores criem suas próprias experiências dentro do jogo, seja criando algo completamente novo ou editando missões e conteúdo existente, oferecendo uma ampla gama de possibilidades criativas para a comunidade.
Enquanto o famoso game recebeu uma atualização para PS5 e Xbox Series X em dezembro de 2022, a CD Projekt Red não planeja lançar novo conteúdo oficial para o jogo, pois está concentrada em projetos futuros, incluindo o altamente aguardado próximo jogo da linha principal, codinome Polaris, que está em desenvolvimento e tem previsão de lançamento para 2025. Além disso, estão no horizonte um remake do Witcher original e um spin-off multiplayer, mantendo os fãs da série ansiosos por mais aventuras no universo de The Witcher.
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