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Square Enix descarta remake de Final Fantasy VI nos moldes de Final Fantasy VII Rebirth

Yoshinori Kitase alega que projeto de Final Fantasy VI demandaria tempo excessivo, indicando pelo menos 20 anos de desenvolvimento

Final Fantasy VI - Foto: Reprodução / Square Enix
Final Fantasy VI - Foto: Reprodução / Square Enix

Redação Publicado em 30/01/2024, às 11h57

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Yoshinori Kitase, produtor da Square Enix, descartou a possibilidade de um remake de Final Fantasy VI nos moldes do aclamado Final Fantasy VII Rebirth. Em uma entrevista ao YouTuber francês Julien Chièze, Kitase explicou que o desenvolvimento do Final Fantasy VII Rebirth levou cerca de 10 anos e que um projeto similar para o sexto título da série demandaria um tempo ainda mais extenso, chegando a pelo menos 20 anos.

O produtor destacou a complexidade do jogo original de Final Fantasy VI, lançado em 1994 para o Super Nintendo. O título conta com 10 personagens fixos em seu elenco, além de quatro adicionais que são totalmente opcionais. Além disso, a criação original do jogo foi pensada em técnicas 2D, o que implicaria um processo complexo de reimaginação dos cenários para uma versão atualizada.

A comparação direta entre o desenvolvimento de Final Fantasy VII Rebirth e a possibilidade de um remake de Final Fantasy VI surpreendeu alguns fãs nas redes sociais. Alguns argumentam que a Square Enix não precisa seguir o mesmo caminho e que um remake utilizando a técnica "HD-2D" já seria suficiente para agradar aos fãs.

Um usuário do X (antigo Twitter) especula que a declaração de Kitase pode ser uma estratégia para gerenciar as expectativas dos fãs, caso um remake de Final Fantasy VI seja eventualmente anunciado e siga um caminho diferente do adotado em Final Fantasy VII Rebirth.

"Eles estabeleceram um padrão com Final Fantasy VII Remake e eles sabem que não podem fazer isso com todo título FF que eles (provavelmente) querem refazer, e querem abaixar as expectativas para não desapontar os fãs", afirmou o usuário.