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Wes Ball compartilha sua visão para trazer The Legend of Zelda às telonas, priorizando uma abordagem mais pé no chão.
Redação Publicado em 03/05/2024, às 10h32
A série de jogos The Legend of Zelda é reverenciada por seus elementos mágicos e personagens cativantes, mas o diretor Wes Ball está trilhando um caminho diferente para sua adaptação cinematográfica. Em vez de destacar esses aspectos fantásticos, Ball busca uma abordagem mais realista de Hyrule, conforme revelou em uma entrevista à Polygon.
Embora tenha considerado anteriormente o uso de captura de movimento, inspirado em "Avatar" de James Cameron, Ball agora prefere uma abordagem mais pé no chão para o filme sobre o jogo. Ele compartilhou que sua visão para o projeto evoluiu ao longo do tempo, refletindo sobre a necessidade de trazer autenticidade à narrativa.
Atualmente, o projeto está em estágios iniciais, e Ball reconhece que não pode discutir detalhes livremente. Ele brincou sobre a intervenção ocasional da Nintendo no processo, mas enfatizou o compromisso da equipe em criar algo incrível para os fãs.
Embora Ball seja conhecido por seu trabalho em animações, seu próximo projeto será em live-action, seguindo o caminho de "Planeta dos Macacos: O Reinado". Ele destaca que uma parte significativa do filme anterior foi realizada com computação gráfica, utilizando atores em trajes de captura de movimento, o que pode indicar uma abordagem semelhante para Zelda.
Sobre o enredo e a data de lançamento, ainda não há informações concretas. O filme foi anunciado em novembro de 2023, após o sucesso do filme de Mario Bros. com uma sequência confirmada. Agora, resta aos fãs aguardar ansiosamente para ver como a visão de Ball dará forma ao mundo de Zelda nas telonas.
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